AI 什麼使一個 AI 系統成為「代理人」? 簡單來說,A... 71UED Team9 月 11, 2025 使用者體驗 探索使用者 (人物誌 persona) 初探使用者:... 71UED Team6 月 24, 202510 月 1, 2025 使用者體驗專案流程產品專案管理 競品分析 什麼是競品分... 71UED Team6 月 17, 20256 月 24, 2025 使用者體驗 Top 10 UX Design Agencies to Work With – December 2024 The si... 71UED Team12 月 4, 202412 月 4, 2024 blog使用者介面使用者介面定律 完形心理學(Gestalt Psychology) 如何增加設計的好感度 完形心理學(... 71UED Team12 月 4, 202412 月 5, 2024 blog使用者體驗 訪談的技巧 訪談的大綱與... 71UED Team10 月 30, 202410 月 30, 2024 blog使用者體驗 設計問卷技巧 大家好,我們... 71UED Team10 月 30, 202410 月 30, 2024 使用者體驗 顧客旅程使用情境 顧客旅程地圖... 71UED Team10 月 16, 2024 使用者體驗 設計思考過程的五個階段與商業策略 設計思考是一種方法論,提供了解決問題的以解決方案為導向的方法。它特別適用於處理模糊或尚未明確的複雜問題,因為它幫助我們理解人們的需求,並從以人為中心的角度重新構建問題。 71UED Team9 月 12, 20249 月 12, 2024 使用者介面使用者介面定律 心智模型 心理模型是人機互動(HCI)中最重要的概念之一。本文報告了使用者介面設計中心理模型的一些範例。並非巧合的是,使用具體例子通常可以幫助人們理解抽象概念,例如心理模型。 71UED Team8 月 2, 20248 月 2, 2024 123
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